I/O-resurssien optimointi
Heilahtelu NYC:n läpi keskeytyi 200 ms jähmettymisiin aina, kun resurssit latautuivat nopeasti, mikä on kohtalokasta nopeassa pelissä. Kokeilin laskea tekstuurien laatua; vaikka sain 5 FPS lisää, nykimiset jatkuivat, mikä todisti ongelman olevan kuljetuskerroksessa. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolia löytääkseni varmuuskopiointiohjelmiston, joka taisteli I/O-resursseista, ja poistin sen käytöstä. RivaTuner osoitti ruutuaikojen tiukentuvan välille 8-14ms (aiemmin 18-40ms), ja AIDA64 vahvisti lämpötilojen pysyneen välillä 55-62℃.