VRAM-ylikellotuksen vakaannuttaminen
Taistelu-sceneissä VRAM-ylikellotus aiheutti häiritseviä artefakteja, jotka rikkoi pelikokemuksen. Yritin ensin laskea VRAM-nopeutta 100 MHz:llä, mutta se aiheutti sinisen kuoleman ruudun, mikä oli pettymys. Sitten käytin GamePP Hardware Sensors -sivua palauttamaan VRAM-nopeuden 2000 MHz:stä 1900 MHz:iin ja säätämään jännitteen 1.10 V:stä 1.05 V:ään. AIDA64 VRAM-stressitestissä artefaktit katoivat täysin, ja VRAM-lämpötila pysyi 68-72 °C:ssa. GPU-Z mittasi VRAM-käytön 14.0-15.5 GB:ksi ja GPU-lämpötilan 70-75 °C:ksi.