Monimutkaisissa kohtauksissa frame rate laskee
Monimutkaisessa kohtauksessa frame rate putosi 60:stä 40 fps:ään, mikä teki pelistä pelaamattoman. Kokeilin ensin sulkea taustaprosesseja, mutta se aiheutti vakavan frame rate -laskun. Käytin GamePP Memory Controller Load Monitoring -työkalua, joka löysi muistin käytön pysyvän 95-98 %:ssä. Suosittelin laajennusta 16 Gt:n kaksoiskanavaan. 3DMark-benchmark vahvisti frame raten palautumisen 55 fps:ään. Muistin käyttö vakaantui 65 %:iin ja VRM-lämpötila pysyi 58-63 °C:ssa. Peli alkoi toimia vakaasti ja varmistat.