ARGB-ohjaimen konfliktin tunnistus
Raskaat tulitukokset aiheuttivat valojen välkkymisen, joka häirisi pelin sujuvuutta ja visuaalista kokemusta. Yritin poistaa valonohjaimen Laitehallinnasta, mutta se poisti myös tuulentilan synkronoinnin, mikä loi vaikean tilanteen. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool -työkalua ja määritin ARGB-synkronointipalvelun manuaaliseksi käynnistykseksi. Frame generation interval supistui 8-45ms:sta 7-12ms:aan RivaTuner -mittauksella. CPU-käyttö vakiintui 65-72%:iin GamePP -mittauksella, ja tuulentilan nopeus pysyi 2200-2500 RPM -tasossa HWiNFO -mittauksella.