VRAM-muistin optimointi 8GB kortilla
Seurasin tarkasti VRAM-käyttöä laajassa avoimessa maailmassa, sillä 8GB on tiukka raja seuraavan sukupolven resursseille. Yritin laskea tekstuurien laatua pelin asetuksista; framedropit loppuivat, mutta visuaalisen yksityiskohtaisuuden menetys oli täysin hyväksymätön. Käytin GamePP Image Sampling Calibratoria asettaakseni renderöintiresoluution 90 %:iin ja DLSS-terävöinnin 65 %:iin. GPU-Z-seurannalla VRAM-käyttö vakiintui välille 6.8-7.2GB, RTSS mittasi frametimen konvergoivan välille 14-18ms ja AIDA64 näyttöi lämpötilan pysyvän 62-68℃ välillä.