DLSS-terävöinnin optimointi
Aavikkoympäristössä kaukaiset dyynit näyttivät sumentuneilta, mikä oli kivuliasta huomata 4K-resoluutiolla. Kokeilin vaihtaa DLSS-tilan Qualitysta Balancediin; vaikka sain 8 FPS lisää, sumentuminen vain paheni, mikä osoitti, että näytteistystä piti korjata. Käytin GamePP Image Sampling Calibratoria nostamaan DLSS-terävöinnin manuaalisesti 75:een ja lukitsin resoluution 100 %:iin. RTSS-seuranta osoitti optimaalisen pisteen olevan 72 terävöinnissä, ja GPU-Z vahvistaa lämpötilan pysyvän vakaana 62-68℃ välillä.