ADATA ValueRAM 8GB DDR3 muistiongelmat Cities Skylines II:ssa
Kun kaupungin väkiluku ylitti satatuhannen, aiemmin sulava kameran liike alkoi nykiä syklisesti, mikä oli todella ärsyttävää korkeilla MODEilla. Avasin varovasti GamePP Hardware Sensor Page -sivun ja huomasin, että ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600:n lämpötila nousi täydellä kuormalla 62-68 °C:een (AIDA64), ja vaikka se ei ollut kriittinen, muistiohjain alkoi jo heilahtaa taajuuksissa. Yritin ensin laskea renderöintietäisyyttä pelistä, mutta nykiminen jatkui, mikä todisti ongelman olevan muistikaistassa eikä GPU:ssa; tämä kokeilu vahvisti suunnan. Sitten menin GamePP Resource Scheduler Panel -valikkoon, asetin muistin prioriteetiksi korkeimman ja optimoin virtuaalimuistin kirjoitusstrategian.