Taustamuistikäytön optimointi prioriteetilla
Pelissä oli vakavia kehyksen aikavaihteluja, kun muistin käyttö pysyi yli 85 %:issa. Yritin ensin puhdistaa taustaprosesseja, mutta se ei toiminut. Käytin GamePP Resource Scheduler -paneelia nostamaan pelin prosessin prioriteetin Real-time-tasolle. Benchmark-testi vahvitti, että resurssisuunnittelu on vakaassa tilassa. Muistin käyttö laski 75 %:iin, ja kehystenopeus vakiintui 80 FPS:ään. Lämpötila pysyi 42-46 C:een. Tarkistus onnistuneesti.