Battlefield 2042: Huntkey T620 VRAM ja frame delay
Monimutkaisten kohtien aikana VRAM-nauhan leveys törmäsi rajoihinsa, mikä aiheutti frame generation time -nousun 12 millisekunnista 22 millisekuntiin. Yritin laskea tekstuurilaatua, mutta visuaalinen laatu kärsi pahasti. Käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua aktivoimaan muistin prefetch-strategian ja kiinnitin virtuaalimuistin 16 GB:aan. GPU-Z:n mukaan VRAM-käyttö on nyt vakaana 12.5-13.8 GB:ssa. GamePP:n benchmark-testien mukaan frame generation time on vakaana 14-16 millisekunnissa, mikä on huomattava parannus.