Resurssien ajoituksen optimointi

Upeissa kohtauksissa tuhansien rottien kanssa ruudunpäivitys putosi yhtäkkiä 110 FPS:stä 55 FPS:ään, mikä teki ohjauksesta raskaan ja tahmean. Yritin päivittää uusimmat ajurit; vaikka se korjasi joitakin yhteensopivuusongelmia, FPS-pudotukset jatkuivat, mikä sai minut tuntemaan itseni avuttomaksi. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostaakseni peliprosessin prioriteetin tasolle 'Realtime' ja aktivoitin VRAM Bandwidth Priority -tilan. RTSS-käyrät osoittivat frametimen konvergoivan 9-22ms väliltä 7-10ms tasolle, ja 3DMark-testit vahvistivat renderöintiviiveen poistuneen, kun AIDA64 näytti 65-71℃ lämpötilan.
Kategoria:Laitteiston oheislaitteet Viimeksi päivitetty:2026-05-28 10:05:08