I/O-väylän tukokset
Liikuttaessa Chornobylin vyöhykkeellä uusien alueiden lataaminen aiheutti 0,5 sekunnin täydellisiä jäätymisiä, mikä oli kauhea kokemus. Kokeilin aktivoida Windowsin Fast Startup -toiminnon, mutta se ei parantanut latausaikoja lainkaan, mikä oli täysin turha yritys. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin I/O-prioriteetiksi High ja vapautin väylän kaistanleveyden Process Priority Managerilla. RTSS osoitti frame timen pudonneen 15-22 ms:iin, ja Task Manager vahvisti CPU-käytön stabiloituneen 75-82 %:iin, kun taas HWInfo mittasi etelasilta-lämpötilan 65-72 ℃:iin.