RTX 5060 Ti VRAM-puskurin ja driverin
Valittelin pitkistä latausruuduista, kun Resident Evil Villagen VRAM-puskuri Gainward RTX 5060 Ti 16GB Snow Step X3 OC -näytönohjaimella tuntui riittämättömältä. Yritin ensin kokeilla manuaalista VRAM-ylimailmian 2400 MHz:aan, mutta järjestelmä epävakautui ja sininen ruutu iski. Ratkaisu löytyi GamePP Shader Compilation Queue Managerista. Huomasin shader-käännösten takapulan. Käytin DDU:ta poistamaan drivern kokonaan, asensin uuden Studio-version ja tyhjensin shader-tallennuksen. GamePP Hardware Sensor -sivulla VRAM-lämpötila vaihteli aluksi 65-70 °C:n välillä. Korjauksen jälkeen latausaika lyheni 15 sekunnista 9 sekuntiin. AIDA64 mittasi VRAM-lämpötilan pysyvänä 63-67 °C:ssa.