Miksi Overwatch 2 syöttöviive on suuri?
Overwatch 2-kehruun syöttöviive oli suuri taisteluissa, mikä oli pettymys. Kokeilin ylikellottaa VRAM:in 2000 MHz:iin, mutta ruutu näytti artefakteja. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalulla vaihdoin DLSS-tilan Laadukkaaksi ja säädin terävöityksen 65:een. Tuloksena VRAM-lämpötila vakiintui 60-65 °C:een (HWiNFO) ja syöttöviive pieneni 15 ms:stä 10 ms:iin. Tämä ratkaisu on vakaa ja tehokas.