Muistiohjaimen matalan viiveen strategia
Nopeat käännökset pimeissä metrotunneleissa aiheuttivat mikrorepeilyä, jonka VR vahvistaa voimakkaaksi huimaukseksi, tehden pelaamisesta lähes kestämätöntä. Yritin kytkeä Windows Game Moden päälle, mutta se ei ratkaissut muistin ajoitusristiriitoja ja kaatoi taustasovelluksia, mikä oli raivostuttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni muistiohjaimen Low Latency Priority -tilaan ja optimoin CPU ring bus -taajuuden. Frametime konvergoi välille 8-10 ms RTSS-mittauksella, ja luku/kirjoitusnopeudet stabiloitui välille 58-62 GB/s AIDA64-testissä.