Kingston DDR4 SLC-cache ja kirjoitusnopeus
Taisteluissa, kun kutsuin uusia yksiköitä tai vaihdoin näkymää, peli tarrasi. Kingston 4GB DDR4 3200:n SLC-cache täyttyi, mikä aiheutti kirjoitusnopeuden putoamisen 6500MB/s:stä alle 800MB/s:een. Yritin asettaa virtuaalimuistin jäljellä olevan levyn tilan puoleksi, mutta se pahensi luku-/kirjoituskilpailuja tässä suurissa RPG:ssä, ja kehyspudotukset yleistyivät. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Config -työkalua nostamaan jonotus syvyyden 2048:een ja aktivoimaan pakkokirjoituskeston päivityksen Windowsin suorituskykyvalinnoissa. CrystalDiskMark osoitti 4K satunnaislukunopeuden paranevan 45-52MB/s:stä 68-75MB/s:een.