Säikeiden sitominen ja I/O-prioriteetti
En vain kestänyt sitä, että tämän tason CPU pudottaa framet JRPG-pelissä; FPS hyppi hullusti 60 ja 30 välillä. Yritin aluksi poistaa kaikki BIOSin virransäästöasetukset, mutta vaikka kellotaajuudet nousivat, lämpötilat kävivät 98℃ ja aiheuttivat lämpöthrottlingia, mikä oli turhaa vaivannäköä. Avasin GamePP Resource Scheduling Panelin, nostin pelin I/O-prioriteetin arvoon 'Highest' ja optimoin säikeiden sitomisstrategian. RTSS osoitti frame generation timen tasaantuvan väliltä 18-48ms tasolle 13-17ms, ja CPU-Z vahvisti ydinkellotaajuuden pysyvän vakaana 5.2 GHz tasolla. AIDA64 mittasi lämpötiloiksi 65-85℃.