Käyttämättömän muistin vapautus
Se oli sietämätöntä; vaikka minulla oli 32GB RAM-muistia, peli muuttui diaesitykseksi heti kun kaupunki laajeni loppupelissä. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia 64 gigatavuun Windowsissa, mutta latausajat pitenivät 10 sekunnilla ja lagi säilyi, mikä teki minut raivostuneeksi. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni prioriteetin 'High' ja pakoin vapauttamaan käyttämättömät muistisivut. HWInfo osoitti muistinkäytön stabiloituneen 24-26GB tasolle, ja HWMonitor vahvisti tuulettimien pyrivän vakaasti 1200-1400RPM.