Tallennusvirheiden ja kaatumisten poisto
Olin täysin kyllästynyt; näin visuaalisesti upea peli kaatui jatkuvasti jo ennen Night Cityn latautumista. Yritin poistaa kaiken virtuaalimuistin Windowsista, mikä johti vain Blue Screen of Death (BSOD) -virheeseen, mikä oli täydellinen ajanhukka. Avasin GamePP NVMe Queue Depth Configurationin, muutin syvyyden 32:sta 64:ään ja lukitsin I/O-ajoituksen prioriteetin. Luku- ja kirjoitusvirheet katosivat kokonaan kolmen CrystalDiskMark监测 skannauksen jälkeen, ja GamePP监测 näytti muistin käytön pysyvän 18-22GB välillä.