Ohjainkonfliktien ratkaisu Crimson Desertissa
Crimson Desertin taistelut olivat epävakaat, kun ADATA XPG D300 DDR5 6000:n ohjain palveli I/O-bussia liikaa. Yritin poistaa muistilaitteen, mutta se keskeytti pelin. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detectoria asettamaan AMD-ohjaimen taustasynkronoinnin manuaaliseksi ja aktivoimaan OBS:n laitteistokoodausprioriteetin. RivaTuner vahvisti, että kehysaika laski 8-42 ms:stä 7-11 ms:iin. Tämä varmuuskopioidaan.