Zotac RTX 5060 Ti VRAM-välimuisti Cities: Skylines II:ssa
Cities: Skylines II:n taistelukohtauksissa uusien yksiköiden kutsuminen tai näkymän vaihto aiheutti ärsyttävän hetkellisen nyppäyksen. CrystalDiskMark-mittauksen mukaan Zotac GeForce RTX 5060 Ti 16GB XGAMING OC:n VRAM-välimuistin kirjoitusnopeus laski 700 GB/s:sta alle 80 GB/s:ään. Yritin ensin asettaa virtuaalimuistin puolelle jäljellä olevasta levytilasta. Tämä pahensi levyllä tapahtuvia lukemis- ja kirjoituskilpailuja suurissa kaupunkisimulaatioissa. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Config -työkalua nostamaan NVMe-ohjaimen jonosyvyyden oletusarvosta 1024:stä 2048:ään ja otin käyttöön pakotetun kirjoitusvälimuistin päivitysstrategian.