Miksi Banishers: Ghosts of New Eden crashaa ADATA ValueRamilla?
Peli kaatuu aina kaupunkiin mennessä, mikä sai minut kyseenalaistamaan kaiken. 4GB muisti on täysi katastrofi tämän pelin kanssa. ADATA ValueRam 4GB DDR4 2666 täyttyi heti, mikä aiheutti 100-300ms viivettä sivutustiedoston käyttöön ja johti kernel-crashiin. Yritin ensin poistaa kaikki overlayt, mutta se vain teki näkymästä tyhjän, eikä crashit loppuneet, mikä oli täyttä ajanhaaskausta. Menin järjestelmän asetuksiin, kiinnitin virtuaalimuistin 32GB alueelle SSD:lle ja suljin kaikki taustapalvelut. Cinebench R23 -testissä muistin käyttö pysyi 3,8GB tasolla eikä peli kaatunut