Muistin prioriteetin optimointi
Tuntemattoman 9: Awakening -pelissä syvämeren raunioiden piilovaiheessa hahmon väistöliikkeessä esiintyi mikrosekuntitason viive, joka rikkoi täysin pelin tunnelman. Yritin ensin lukita muistin taajuuden manuaalisesti, mutta järjestelmä hidastui entisestään ja viive kasvoi 8,2 ms:stä 12,5 ms:ään RTSS-mittauksen mukaan. Tilanne oli ärsyttävä. Lopulta käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua, jossa asetin peliprosessin muistiprioriteetin korkeimmalle tasolle ja poistin taustasyntynyt palvelut käytöstä.