UE5 Matrix Demo optimointi
Olin täysin turhautunut, kun UE5 Matrix Demon kamera liikkui valoalueilla ja yksi ydin lähti 100 % kuormaan, mikä rikkoi koko immersion. Kokeilin ensin Windowsin 'Korkea suorituskyky' -virransäästötilaa, mutta vaikka kellotaajuudet nousivat, kuormituksen epätasapaino jäi ennalleen ja nykiminen jatkui. Pelastukseni oli GamePP Resource Scheduler, jolla nostin pääprosessin prioriteetin tasolle 'Realtime' ja pakotin tehtävien uudelleenjaon. RTSS监测 osoitti frametimeiden putoavan 18-35 ms tasolta 12-16 ms tasolle, ja AIDA64监测 vahvisti lämpötilojen stabiloituneen 68-72 ℃ välille. HWiNFO监测 mukaan virrankulutus pysyi 65-75W välillä.