Savupilvien suorituskyvyn optimointi
Savupilvien aiheuttamat kehyshäviöt olivat ärsyttäviä, kun RTSS mittasi kehyksen ajan hyppäävän 8ms:stä 22ms:ään. Yritin ensin pienentää hiukkasmäärää, mikä vaimensi visuaaliset vaikutukset. Käytin GamePP Resource Scheduleria nostamaan prosessin prioriteetin Real-time-tasolle ja säätämään VRAM-jakoa. AIDA64:n mukaan VRAM-lämpötila pysyi 65-70℃ ja VRAM-käyttö laski 95%:sta 85%:iin, mikä vakautti pelin ja mahdollisti asetusten tallentamisen.