Spider-Man: Miles Morales viiveongelman ratkaisu
Kun heiluin New Yorkin pilvenpiirtäjien välissä, huomasin selkeän viiveen verkkoheilunnassa, mikä rikkoi kokemuksen. Yritin ensin tyhjentää väliaikaiset tiedostot, mutta taustaprosessit kuluttivat silti 12.5-15.8GB RAM-muistia AIDA64:n mukaan. Käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua asettaaksesi pelin prioriteetin Real-time-tasolle ja vaihdoin virransuunnitelman High Performance-tilaan. AIDA64-mittaukset osoittivat, että kehysväli pieneni 9.3-13.1ms:sta vakaaseen 5.1-6.4ms:aan. Tämä optimointi pelasti pelikokemuksen ja varmisti sujuvan toiminnallisuuden.