Muistin viiveen optimointi
Huomasin kylätaisteluissa ärsyttäviä pienen pieniä frame droppeja, jotka rikkoivat hyökkäysketjut ja tekivät 3200MHz muistilla pelaamisesta epävakaata. Kokeilin ensin laskea grafiikka-asetukset Medium-tasolle; vaikka FPS nousi 10 yksikköä, nykiminen jatkui, mikä osoitti ongelman olevan muualla kuin VRAMissa. Käytin sitten GamePP Resource Scheduleria ja nostin peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time sekä puhdistin muistin fragmentit. RTSS vahvisti frame timen laskeneen 14-19ms tasolta 8-11ms tasolle, ja AIDA64 näytti muistin lämpötilan stabiloituneen 46-51℃ välille. GamePP Tool mittasi myös kaistanleveyden olevan 42-48GB/s.