Muistiviiveen optimointi RDR2:ssa

Olin täysin turhautunut, kun Saint Denisin kaupungissa kamera kääntyi nykivästi, mikä rikkoi immersion täysin. Yritin aluksi kasvattaa virtuaalimuistia 64 megatavuun, mutta se ei auttanut muistikaistan saturaatioon, ja olin vain hämmentynyt. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Resource Scheduleria, jolla nostin peliprosessin prioriteetin tasolle Realtime ja lukitsin kriittiset säikeet. Jännite nousi välille 1.30V→1.38V GamePP:llä. RTSS vahvisti, että frametime putosi 15-35ms tasolle 9-14ms, ja AIDA64 näytti lämpötilojen pysyvän 46-52℃ välillä.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-06 16:04:22