Raft 4K VRAM pullistuksen ratkaisu
Raftin merenmyrskyssä Gainward RTX 2060 Stormin VRAM-käyttö nousi AIDA64:n mukaan 5.8-6.1GB:aan, mikä aiheutti frame time -heiluntaa 18.5-22.8ms. Kokeilin ensin varjojen laadun laskemista, mutta se ei parantanut tilannetta. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria, laskin renderöintiresoluution 100 %:sta 85 %:iin ja nostin terävyyden 70:een. AIDA64:n mukaan VRAM-käyttö laski 78 %:iin ja frame time -välit supistuivat 14.2-15.5ms:aan. GPU-lämpötila pysyi 68-72℃, ja tuuliteho 1500-1700 RPM. Tämä sääti resurssit tehokkaasti.