Resurssien aikataulutus muistin paineessa
Uuden yhteisön lataus tuntui aluksi ärsyttävältä, kun hahmojen liikkeet viivähtivät. Kokeilin tyhjätä väliaikaiset tiedostot, mutta taustaprosessit käyttivät edelleen 12.5-15.2GB muistia, mikä ei auttanut. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni peliprosessin prioriteetin Real-time-tasolle ja vaihdoin virtasuunnitelman High Performance-tilaan. AIDA64:n valvonnassa muistin käyttö lämpötila pysyi 55-60℃ välillä. RTSS:n mittaukset näyttivät, että frame time supistui 9.1-13.5ms:stä 5.8-7.2ms:een. Tämä muutos pelasti pelikokemuksen ja takasi sujuvan toiminnan.