Korjaa World War Z -lagit Soyo-emolevyllä
Tunsin välittömän turhautumisen, kun VRM alkoi surinaa ja ruutu hyytyi taistelun keskellä. Yritin aluksi laskemaan pelin grafiikka-asetuksia, mutta se heikensi visuaalista laatua ilman merkittävää hyötyä. Siirryin GamePP Resource Scheduler -paneeliin, jossa nostin peliprosessin prioriteetin Real-time-tasolle ja rajoitin taustapalveluiden resurssikäyttöä. RTSS-seuranta vahvisti, että keskimääräinen ruutuhäviö nousi 45:stä 68-72 FPS:aan ja kehysaika vakiintui 12-15 ms:ään.