Resurssien hallinnan optimointi

Kun tutkin fantasiamaailmoja, huomasin kuvassa pieniä hyppyjä, jotka rikkoivat täysin uppoutumisen nopeissa liikkeissä. Kokeilin aluksi tyhjentää järjestelmän välimuistin vapauttaakseni resursseja, mutta FPS heitteli edelleen 48-72 välillä FrameView-mittauksella, mikä oli todella turhauttavaa. Ratkaisuna käytin GamePP Process Priority Manageria lukitakseni peliprosessin Realtime-prioriteettiin ja poistin turhat verkkosynkronointipalvelut. Lopputuloksena frame generation interval tasaantui välille 12-17ms FrameView-työkalulla, ja ytimen lämpötila pysyi vakaana 64-70℃ AIDA64-seurannalla.
Kategoria:Ohjelmiston käyttö Viimeksi päivitetty:2026-04-10 15:48:49