Resurssien optimointi MGS V:ssä
Tunsin valtavaa turhautumista, kun huomasin näkyvää viivettä hahmon kääntyessä vihollislinnakkeissa, mikä rikkoi stealth-pelin tunnelman täysin. Yritin aluksi kytkeä ajurien Maximum Performance -tilan, mutta se ei poistanut nykimistä vaan nosti ydintemperaturen 82℃ asteeseen, mikä oli hämmentävää. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria nostamaan peliprosessin prioriteetin tasolle Real-time. Tämän jälkeen GamePP sensorin mukaan frame generation interval konvergoitui tasolle 5.3-6.7ms, ja HWMonitor vahvisti ydintemperaturen pysyvän vakaana 65-71℃ välillä, kun taas AIDA64 mittasi ajoituksen heilahtelun vain 12.4-15.8ms.