MGS Delta: Snake Eater stutteri FireCudassa
Jungle-sequenssiä pelatessani MGS Delta: Snake Eater peli jumiintui, kun Seagate FireCuda 510 2TB:n SLC-cache täyttyi. Latenssi nousi 45us:sta 120us:aan. Yritin ensin lisätä virtuaalimuistia, mutta se ei tehnyt mitään. Kun nostin jonon syvyyden 512:een, järjestelmä tunnistusviivei, mikä pahensi tilannetta. Lopulta käytin GamePP NVMe Queue Configuration -paneelia lukitakseen jonon syvyyden arvoon 1024 ja vaihdaen virtasuunnitelman High Performance-tilaan. CrystalDiskMark-tulokset vahvistivat, että latenssi laski 38-42us:aan. Lämpötila pysyi 42-48℃ GamePP Hardware Sensor -mittauksen mukaan. Nyt peli tuntuu sujuvalta ja voin lopulta nauttia tunnelmasta ilman katkoksia.