Resurssien optimointi kaupungeissa
Olin täysin turhautunut, kun kaupunkien NPC-massat aiheuttivat jatkuvia mikronykimisiä ASUS DUAL RX6750GRE 12G V2 GAMING -kortillani. Kokeilin aluksi pakottaa ajureista High Performance -tilan, mutta vaikka FPS nousi, nykimiset vain lisääntyivät. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Resource Scheduleria ja nostamalla peliprosessin prioriteetin Real-time-tasolle. RTSS-seurannalla huomasin, että frametime putosi 16-45 ms tasolta vakaaseen 10-13 ms. GPU-Z vahvisti kellotaajuuden pysyvän 2300-2450 MHz välillä ja HWMonitor näytti lämpötilan 68-74 ℃, mikä teki pelistä vihdoin sulavan 13ms