Resurssien optimointi pelissä
Tunsin suurta turhautumista tutkiessani muinaisia temppeleitä, kun kuva hyppäsi rajusti ja rikkoi kokonaan pulmanratkaisun tunnelman. Kokeilin aluksi Windowsin Pelitilaa, mutta MSI Afterburner näytti FPS-arvojen heilahtelevan välillä 48-66, mikä ei poistanut ongelmaa. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Resource Scheduleria ja pakottamalla pelin pääprosessin prioriteetin Realtime-tasolle. Lopputulos oli huima: FrameView mittasi ruudunpäivitysajan putoavan 16-30 ms tasolta vain 11-14 ms tasolle, ja AIDA64 vahvisti lämpötilojen pysyvän 64-71 ℃ välillä.