RTX 5060 Ti shader-jonon optimointi
Kamakuran yössä Path Tracing aiheutti Gainward RTX 5060 Ti -kortilla ärsyttävää värileviämistä. Kokeilin ensin laskea sädejen jäljitystä, mikä heikensi laatua. Lopuksi poistin driverin DDU:lla, asensin Studio-driversin ja tyhjensin 6.8 Gt shader-tallennan GamePP Shader Compilation Queue Managerilla. RTSS-mittauksen mukaan kehyksen aikaa laski 22-35ms:stä 13-16ms:een, ja HWiNFO näytti lämpötilan pysyvän 58-64 °C välillä. Tämä ratkaisu pelasti pelikokemukseni.