Resurssien optimointi Frostpunk 2
Kun New London laajeni huippuunsa, koin raastavaa ruudun repeilyä ja viivettä, joka rikkoi täysin immersion. Yritin aluksi kytkeä Windowsin Pelitilan päälle, mutta RTSS näyttöi fps-arvojen jääneen vain 45-52 välille, mikä oli todella turhauttavaa. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria pakottaakseni pelin pääprosessin prioriteetiksi Realtime-tason. Tulokset olivat välittömiä: FrameView mittasi ruudun päivitysajan putoavan 18-26 ms tasolta 11-14 ms tasolle, ja HWiNFO vahvisti VRM-lämpötilojen pysyvän vakaana 52-58 ℃ välillä. AIDA64 osoitti CPU-kuorman tasaistuvan 72-88 % välille, mikä toi takaisin pelattavuuden.