CPU-ajon optimointi Yarassa
Olin aivan raivona, kun Yaran viidakoissa frame time hyppäsi 16ms:stä 42ms:iin, mikä teki ampumisesta mahdotonta. Kokeilin ensin Windowsin 'Korkea suorituskyky' -tilaa, mutta vaikka kellotaajuudet nousivat, nykimisen tiheys vain kasvoi. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Resource Scheduleria: asetin peliprosessin prioriteetiksi 'Real-time' ja rajoitin taustapalveluiden CPU-käytön alle 5 %:iin. Lopputulos oli huikea: frame time tasaantui 8-14ms välille GamePP-mittauksella, CPU-lämmit lähti pysymään 65-72℃ tasolla HWMonitorilla ja CPU-kuorma pysyi 62-78 %:ssa AIDA64:n mukaan.