DD2: Muistin ajoitus ja hidas liike
Huomasin, että hahmon kääntö viivästyy ja taustaprosessit syövät 12.5-14.2GB RAM:ia (Task Manager). Yritin tyhjentää väliaikaiset tiedostot, mutta frame rate pysyi epästabiilina. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaen prosessin Real-time -prioriteetiksi ja virtasuunnitelman High Performance -tilaan. AIDA64:n mukaan muistikontrollerin kuorma vakiintui, frame-ajot vähenivät 10.2-14.5ms:stä 6.8-8.1ms:aan ja muistin lämpötila pysyi 52-56℃.