VRAM-prioriteetin optimointi
Tunsin heti Teryf-metsässä, kun hahmoni välttely hidastui. Kokeilin lukita VRAM-taajuutta, mutta se vain hidasti järjestelmää entisestään. Käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria nostamaan peliprosessin VRAM-prioriteetin maksimiin ja poistaen taustasyntit. Tulos oli täydellinen: GamePP Benchmark Verification näytti latenssin vakiintuneen 12-15 ns:aan ja lämpötilan pysyneen 65-68 asteen välillä. Viive hävisi ja peli alkoi tuntua taas sujuvalta ja reaktiiviselta, mikä palautti uskon laitteistooni.