DLSS-kalibrointi Delta Force -pelissä
Kokemukseni mukaan Delta Force -taistelut ovat tuskallisia, kun VRAM täyttyy 95 %:iin ja RTSS-näyttö näyttää frame time -arvon hypänneen 8 ms:stä 15 ms:iin. Yritin ensin laskea tekstuurien laadun keskelle, mutta kuvan tärinä pysyi ja visuaalinen laatu kärsi. Ratkaisuna käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua. Asetin renderöintiresoluution 80 %:iin ja aktivoitin DLSS Quality -tilan. Kun terävyysparametri oli 50, kuva oli sumea, joten nostin sen 70:ään.