DEATH STRANDING 2: Kingston DDR4 viive
Pelikokemus rikkoutui, kun hahmon kääntyminen viivähtyi Kingston 4GB DDR4 3200 -muistin pullonkaulaan. Yritin ensin tyhjentää väliaikaisia tiedostoja, mutta muistin käyttö pysyi 3.2-3.8 GB -tasolla ja viive ei vähentynyt. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaen pelin prioriteetin Real-time -tilaan ja teho-ohjelman High Performance -tilaan. GamePP Hardware Sensorin mukaan ruutujen luontiväli pieneni 12.5-18.2 ms:sta 8.4-9.6 ms:aan. Muistin lämpötila pysyi vakaana 45-48 celsiusasteessa, mikä vakuutti, että järjestelmä on nyt vakaa ja pelattava.