Muistin optimointi Days Gonessa
Tunsin täydellistä epätoivoa, kun satojen zombien hyökätessä ruutu jäätyi kahdeksi sekunniksi. Kokeilin aluksi poistaa kaikki korkealaatuiset grafiikka-asetukset, mutta FPS nousi vain 5 yksikköä, eikä nykiminen loppunut, koska muisti pysyi täynnä. Pelastuksena oli GamePP Resource Scheduler, jolla asetin peliprosessin prioriteetiksi 'Realtime' ja laajensin virtuaalimuistin 12 GB:iin. RTSS-seurannalla havaitsin, että frametime laski tasaisesti 18-24 ms tasolle, ja AIDA64 osoitti muistinkäytön stabiloituneen, kun taas HWMonitor vahvisti lämpötilojen pysyvän 40-46 ℃.