RTX 5050 resurssihallinta
Kun aavikkokohtaus latautuu, GamePP resurssisovellin näytti heti, että taustalla kulki painavaa streamausdataa. Videomuisti hyökäisi 7,8 GB:aan, ja kehoajo nousee 14 ms:sta 45 ms:een RTSS-mittauksella, mikä rikkoi kokonaan immersion. Kokeilin ensin laskea tekstuurin laadulta Ultra-asetuksesta Mediumiin, mutta se ei voinut auttaa; kehoajo pysyi epävakaina 20-35 ms:llä. Siitä kävi ilmi, että ongelma oli prosessiprioriteetissa, ei vain resurssien laadussa.