Crimson Desert viiveet Fanxiang S790
Kun hahmo kääntyi hiekkadyynien yllä, viive oli ärsyttävän selvä. Yritin ensin tyhjentää väliaikaisia tiedostoja vapauttaaksesi 14.2-16.8 GB muistia, mutta se ei auttanut lainkaan. Päätin käyttää GamePP:n NVMe Queue Depth Configuration -työkalua nostamaan peliprosessin prioriteetin reaaliaikaiseen tasoon. Tulokset olivat uskomattomia: RTSS:n mukaan ruutujen generointiväli pieneni 8.3-12.1 ms:stä 5.1-6.4 ms:iin. AIDA64:n mukaan muistin lämpötila pysyi vakaana 58-63 asteessa. Tämä ratkaisu pelasti pelikokemukseni täysin.