Säikeiden ajoituksen korjaus

Tuntui turhauttavalta, kun jännittävissä hiiviskelykohdissa frame time hyppi 7-25ms välillä (RTSS) DDR5 6000 MHz moniydinajon viiveiden vuoksi. Kokeilin sulkea kaikki taustasovellukset, mutta nykiminen jatkui, mikä teki tästä pinnallisesta korjausyrityksestä pettymyksen. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni reaaliaikaisen prioriteetin ja sitoin muistin luku/kirjoitussäikeet nopeimpiin ytimiin. RTSS vahvisti frame timen tasaantuvan 7-11ms välille. AIDA64 mittasi muistilämpötiloiksi 58-64℃, mikä teki vasteesta huomattavasti nopeamman.
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-05-29 18:17:11