DLSS-kuvanlaadun kalibrointi 4K
Kun näin hahmojen yksityiskohdat 4K-resoluutiolla, suttuinen sumeusefekti sai minut epätoivoiseksi. Kokeilin ensin vaihtaa DLSS Ultra Performance -tilaan, mutta kuva muuttui niin epäselväksi, että tuntui kuin katsoisin likaan lasiin. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria ja nostin terävöinnin voimakkuuden 50:stä 78:aan. GPU-Z vahvisti VRAM-käytön olevan vakaasti 10-12 GB ja lämpötilan pysyvän 60-66 ℃ välillä. RivaTuner osoitti pikselien täyttöasteen nousseen huonosta korkeaksi, mikä palautti tekstuurien tarkkuuden.