Great Wall GW3500 1TB renderöinnin välkkyminen
Kun valo ja varjo liikkuivat hahmon päällä, ruutu välkyy outosti, mikä rikkoi upottavan kokemuksen. Yritin päivittää ajurin, mutta välkkyminen jatkui. Käytin GamePP:n Shader Compilation Queue Management -työkalua tyhjentämään 3.2GB:n shader-cache ja kääntämään uudelleen. Nostin myös peliprosessin prioriteetin. 3DMark vahvisti normaalin renderöinnin, ja GPU-lämpötila pysyi 60-65℃:ssä. HWiNFO64:n mukaan venttiilaattorien nopeus oli 1400-1600RPM. Tämä vaihtaa sujuvan kokemuksen.