Resurssien ajoitus
Kokemus oli kamala; Intel Core i5 14600KF P- ja E-ydinten ajoituksessa oli vakavia prioriteettiristiriitoja monimutkaisen AI-logiikan käsittelyssä. Yritin ensin poistaa kaikki E-ytimet käytöstä BIOSista; vaikka FPS-putoamiset vähenivät, koko järjestelmän vasteaika hidastui, mikä oli erittäin turhauttavaa. Aktivoituin GamePP Resource Schedulerin, sitosin pelin pääprosessin ensimmäisiin kuuteen fyysiseen P-ytimeen ja asetin prioriteetiksi Realtime. Frame generation time konvergoitui välille 6.2-8.1ms RTSS-seurannalla, CPU-lämpötila pysyi 65-72℃ AIDA64:llä ja VRM-lämpötila oli 58-63℃ HWInfo-mittauksella, mikä teki pelattavuudesta huomattavasti nopeampaa.