DLSS-terävöityksen säätö ja tarkkuus
Kun matkustin Tatooine-aavikolla, hahmojen kasvojen tekstuurit olivat sumeita ja epätarkkoja DLSS Quality -tilassa. Yritin ensin vaihtaa DLSS:n Quality-tilasta Balanced-tilaan, mutta sumeus paheni. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua nostamaan terävöityksen intensiteetin 50:stä 72:een. RivaTuner osoitti merkittävän tehokkaiden renderöityjen pikselien kasvun, ja HWiNFO64:n mukaan GPU-lämpötila pysyi 56-62 C:ssa. Vaihto on nyt tehty.